说起快手,元僵游戏最先想到的尸粉手机就是饱含生活趣味的短视频和具有生活化气息的主播,很难把快手和游戏直播联想上去。快手52自助下单平台不过,直播近来,元僵游戏快手中级总工裁马宏彬首次对外透漏:“快手在过去谈游戏谈的尸粉手机比较少,但事实上快手在游戏直播中有着中国最大的快手用户群体。”暗示了快手正式向游戏直播这个领域跨入,直播并且早已开始采取了一定的元僵游戏举措。
快手当初计划开发一个单独的尸粉手机52自助下单平台直播APP来步入游戏直播领域,而且早已制定将于2019年2月推出这款游戏直播APP“电喵直播”,快手向外散布的直播消息也对“电喵直播”的功能作出了详尽描述:“电喵直播”是一款集合游戏推荐、游戏视频、元僵游戏游戏直播为一体的尸粉手机电竞直播APP。不过这个项目很快就被中止,快手具体缘由快手方面并未作出具体解释,但马宏彬在项目中止的时侯对外透漏:“快手平台的用户看游戏的同时也会看见好多别的东西,我们希望给他提供更丰富的内容。”
实际上综观整个游戏直播市场,也可以发觉游戏直播的两大平台—斗鱼和虎牙早已将这个市场里的有效流量瓜分的所剩无几,快手再想去分一杯羹会显得难上加难。虽然快手平台的流量十分大,而且仅仅“引流”这个操作都会消耗快手大量的资本,但是成效可能也是通常,所以她们就会直接在快手平台上开办游戏直播的版块,也是基于多方面利益考虑的行为。
但是不久前快手平台相关负责人也表示,快手将宣布推出“百万游戏创作者扶植计划”快手怎么手机直播游戏,加强对中头部和尾部游戏创作者的专业化管理和扶植。而且将在未来一年提供价值100万元的流量,针对内容专业机构、热门垂直类的优质创作者等方面加码。截止目前,快手站内游戏直播联通端日活破3500万,游戏视频用户日货达5600万,即使和虎牙9290万以及斗鱼1.59亿的数据比较上去差别不小,但在快手平台站内进行内容推广要比对外引流来得有效率的多。快手总工裁林粼以前在峰会上也表示“快手在2019年希望引入不高于500个背部游戏内容创作者,在快手非常去中心化的产品逻辑下,做一个相对有点中心化的游戏内容页面,聚合页有超过几百万日活。”可见快手方面转战游戏直播的决心。
最重要的是快手有腾讯的大力扶植,不管是软扶植还是硬扶植都将是推动快手平台向游戏直播领域探求的不小动力。据新京报报导,快手将获得腾讯新一轮的投资,并与其会创立合资公司,市值在250亿港元以上,是虎牙直播目前估值的5倍左右。并且腾讯早已发出申明,要求明日头条旗下APP明日头条、西瓜视频、火山小视频严禁以直播形式传播腾讯旗下游戏《穿越火线》、《王者荣耀》等。由此可见,快手平台在腾讯的抢断下应当很快能够和斗鱼、虎牙的流量持平,或则更好。
快手平台向游戏直播领域跨入的大手笔操作,总结出来就是为了吸引流量和降低用户黏性。互联网技术急速发展的现今,信息不再封闭,并且更新迅速,没有优质的内容和新鲜的场景,随着用户厌烦程度越来越深,卸载或不再关注一个平台的几率特别大。所以,内容的优质和场景的降低成为平台可持续发展的重中之重,除了快手在寻求突破,抖音、淘宝、映客等这种平台也在不断摸索。要想真正在市场中立于不败之地,要用前瞻性的视野去进行市场化操作快手怎么手机直播游戏,才能行之有效。
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